{youtube}3z3UoO8JdOo{/youtube}

وقتی این اخبار را بخوانید، دیوانه شوید؟ این بیشتر از چیزی است که شما در حال خواندن هستید. هنگامی که شما ناعادلانه یا نابرابری را درک می کنید، مولی کراکت می گوید، مغز آن را بیشتر دریافت می کند، به عنوان یک حمله به هویت.

یکی از نشانه های خشم اخلاقی این است که احساس می کند خیلی خوب است.

و مطالعات تصویربرداری مغز نشان داده است که وقتی رفتار بد ما را مجازات می کنیم، می بینید که فعال شدن در striatum، ناحیه مغزی است که ما می دانیم که در پاداش های سیگنالینگ دخیل است. دریافت ورودی از سیستم dopamine.

یکی از رشته های تحقیقاتی که من طی چند سال گذشته انجام داده ام این است که چگونه مواد شیمیایی مغز مانند سروتونین، میل ما را به مجازات رفتار بد تنظیم می کنند. بنابراین ما مطالعات انجام داده ایم که در آن ما افراد را به آزمایشگاه می بریم و سطح سروتونین خود را دستکاری می کنیم، آنها را به طور موقت رانده و یا آنها را رانندگی می کنیم و نگاهی خواهیم داشت تا ببینیم که افراد چگونه مجازات رفتار ناعادلانه می شوند و همبستگی مغز این تصمیمات.

و یک چیز که ما بارها و بارها آن را یافتیم این است که وقتی ما به طور موقت سروتونین را کاهش می دهیم، این امر باعث می شود افراد به رفتارهای ناعادلانه مجازات شوند.

و آنچه که ما در مغز می بینیم همزمان است که استریاتوم زمانی فعال تر می شود که مردم مجازات می شوند. بنابراین با تغییر سطوح این انتقال دهنده عصبی می توانیم ارزش انگیزشی مجازات را تغییر دهیم.

این جالب است زیرا سروتونین یک انتقال دهنده عصبی است که مواد تشکیل دهنده خام شما فقط می توانید از رژیم غذایی خود دریافت کنید. بنابراین بلوک ساختمان سروتونین تریپتوفان است. تریپتوفان یک اسید آمینه ضروری است، به این معنی که شما می توانید با خوردن پروتئین کافی، تریپتوفان را مصرف کنید.

بنابراین این بدان معناست که این سیستم انتقال دهنده عصبی ممکن است بسیار دقیق به فراوانی نسبی یا کمبود منابع در محدوده باشد. ممکن است این امر به این معنا باشد که وقتی منابع کمیاب هستند، این امر می تواند سطوح سروتونین را تحت تأثیر قرار دهد و این امر می تواند مردم را به ناعادلانه بودن، عدم همکاری و افزایش احتمال مجازات آنها حساس سازد. و مکانیسم نزدیکی برای آن این است که مجازات ممکن است ارزشمندتر یا پاداش دهنده باشد.

بازی اولتیماتوم یک موقعیت است که دو نفر باید در مورد نحوه تقسیم جمع یا پول یا منابع دیگری تقسیم کنند یا هیچ کس پولی به دست نمی آورد. بنابراین یک بازی دو مرحله ای است. در مرحله اول، پیشنهاد دهنده منبع می شود و یک پیشنهاد برای پاسخ دهنده، شخص دوم، در مورد چگونگی تقسیم آن می کند.

کتاب های مرتبط:

at InnerSelf Market و آمازون