آیا شما گاهی اوقات بد برای دیگران خوب است؟

تصور کنید که کسی که در مورد شما اهمیت دارد، پیش از یک معاینه حیاتی، تعویض می شود. اگر او تست را نپذیرد، او نمی تواند به دانشگاه برسد، که ممکن است پیامدهای عمده ای در زندگی او داشته باشد. اگر تشویق مثبت کار نمی کند، شما ممکن است استراتژی را تغییر دهید، دوست شما را خیلی بد احساس کنید، بنابراین نگران، بنابراین ترسیدید، تنها راه استراحت این است که او شروع به تحصیل مثل دیوانگی می کند.

گاهی اوقات تنها راه کمک به کسی به نظر می رسد یک رویکرد بی رحمانه یا تند و زننده است - یک استراتژی که ممکن است احساس "بدبختی" را گناه و اشتباه را ترک کند. اکنون تحقیق از تیم من در دانشگاه هوفیلد لیورپول در بریتانیا، فهمید که چگونه این روند کار می کند.

ما معمولا عواطف مثبت را با عواقب مثبت تطبیق می دهیم، و تحقیقاتی وجود دارد که بر آن تاکید می شود. تعداد زیادی مطالعات مقررات عاطفی بین فردی - چگونگی یک فرد می تواند احساسات دیگران را تغییر دهد یا تأثیر بگذارد بر ارزش افزایش احساسات مثبت و کاهش عواقب منفی تأکید دارد. دیگر مطالعات نشان می دهد که ساختن شخص احساس بد می تواند سودمند باشد: خشم در مقابله با یک فریبکار مفید است، و آسیب رساندن به احساسات دیگر می تواند آنها را در یک بازی به ارمغان بیاورد.

حالا تیم من است ثبت شده استفاده روزمره از بی رحمی به دلایل آلتوسری. برای اعتبار این پدیده، ما نیاز به سه شرایط را مطرح کردیم: انگیزه برای خلق خلق و خوی فرد باید خدشه ای باشد؛ احساسات منفی به شخص دیگری به آنها کمک می کند تا به هدف خاصی دست یابند؛ و فرد مبتلا به درد باید احساس همدلی برای گیرنده داشته باشد.

برای آزمایش آنچه ما می خواهیم altruistic تاثیر-بدتر شدن، ما بزرگسالان 140 را استخدام کردیم و به آنها گفتیم که با یک شرکت کننده ناشناس دیگر به بازی بازی کامپیوتری برای جایزه احتمالی £ 50 در کوپن آمازون مرتبط شدند - هرچند در واقع، هیچ شریکی وجود نداشت. قبل از بازی، شرکت کنندگان خواسته شد که یک بیانیه شخصی را که به طور حتم توسط حریفشان نوشته شده بود را در مورد شکوفایی عاشقانه دردناک بخوانند. بعضی از شرکت کنندگان گفته اند که خود را در کفش های حریف قرار داده اند؛ دیگران دستور دادند که به طور جداگانه باقی بمانند، بنابراین دستکاری میزان همدلی در مورد رقیب احتمالی احساس می شود. شرکت کنندگان در یکی از دو بازی ویدیویی بازی کردند: در یکی از سربازان فورچون، بازیکنان مجبور بودند تا حد ممکن دشمنانی را که ممکن است کشته شوند، و هدف مقابله با آن بود. در دیگر بازی، فرار جزیره مرده، بازیکنان مجبور به فرار از اتاق زامبی بدون کشتن بودند، و هدف یکی از اجتناب بود.


گرافیک اشتراک درونی


پس از تمرین تنها برای مدت پنج دقیقه، از شرکت کنندگان خواسته شد تصمیم بگیرند که چگونه باید بازی را به مخالفان خود ارائه کرد. کسانی که بیشتر با مخالفان خود همدردی می کنند، از آزمایشکنندگان خواسته اند تا حریف را برای بازی ضدانقلعی عصبانی کنند و از بازی فرار بگریزند - هر دو حالت ذهنی که باعث می شود حریف بیشترین امتیاز را کسب کند.

مطالعه ما نشان می دهد که تمایل به احساس بد دیگری برای کمک به او موفقیت بسیار شایع است، زمانی که provocateur احساس همدلی می کند. بیشتر و به خصوص تعجب آور، یافته های این است که استفاده از تکنیک تصادفی نیست. در بازی 'shoot-'em-up، شرکت کنندگان مضطرب انتخاب موسیقی و تصاویر به معنای خشم را ایجاد کردند؛ در بازی زامبی، آنها موسیقی و تصاویر را ترجیح می دهند تا ترس را انتخاب کنند. در هر دو مورد، این اثرات مخالفان را به سمت پیروزی رساند.

به طور خلاصه، انسان به طور شهودی یک حس عالی دارد که احساسات منفی به عنوان یک انگیزه کار می کنند. و اقدامات شرکت کنندگان کاملا بیقراری بود: آنها تصمیم گرفتند احساسات خود را که می دانستند، برای مخالفان خود برای انجام کارهای خوب در بازی ها مفید کنند، در حالی که شانس خود را برای جایزه کاهش می داد.

Mهر سوالی هنوز باقی می ماند: آیا این روند در دوران کودکی و نوجوانی وجود دارد؟ اگر نه، عوامل موثر در توسعه آن چیست؟ چه استراتژی هایی برای تقویت روحیه دیگران در تعاملات واقعی استفاده می شود؟ مطالعه ما به پدیده بین غریبه ها نگاه کرد، اما چه اتفاقی می افتد وقتی شخصیت اصلی و حریف دوست نزدیک و یا اعضای خانواده هستند؟ دیگر تحقیق نشان می دهد که در این شرایط، انگیزه استفاده از استراتژی می تواند حتی بیشتر باشد. در عین حال مطالعاتی که از روزنامه ها یا فیلم ها استفاده می کنند، می توانند در مورد چگونگی اثرگذاری بین فردی و بی نظمی در زندگی واقعی تاثیر بگذارد.

در نهایت، چه هستند؟ محدودیت از تأثیرات-بدتر شدن - و حتی ممکن است شخص ثروتمندتر به نظر برسد؟ ممکن است که بی رحمانه لازم نیست و ما به اشتباه فکر می کنیم که شخص دیگری نیاز به احساس بدی برای رسیدن به سلامتی درازمدت دارد. یا این می تواند باشد که نتیجه ای که می خواهیم عملا زندگی دیگر شخص را بدتر می کند. برای بازگشت به داستان باز ما، شاید پس از ورود به کالج پس از تحریک، اما می یابد که کالج مسیر اشتباه برای او است. یا شاید دوست آسیب پذیر است، و استراتژی که به او کمک می کند تا به هدف برسد نیز باعث کاهش شادی و اعتماد به نفس می شود و با این وجود، مارپیچ رو به پایین را تحریک می کند.

حتی اگر ظلم و ستم موثر باشد، آیا این واقعا موثرترین استراتژی همه است؟ در مطالعه اصلی ما، شرکت کنندگان گزینه ای برای ایجاد انگیزه نداشتند مثبت احساسات در حریف ظاهری. بنابراین، ما نتوانستیم تست کنیم که آیا شرکت کنندگان که با نگرانی همدردی بالاتری روبرو بودند، می خواستند به جای ایجاد احساسات مثبت یا خوشحال، سلامت مخالفان خود را افزایش دهند. تحقیقات ما ادامه دارد، اما یک چیز روشن است: همدردی با دیگران منجر به نه تنها برای کمک و حمایت بلکه به سوی ظلم و ستمی می شود. فقط مطالعات بیشتری تعیین خواهد کرد که آیا - و اگر - ظلم و ستم می تواند برای عزیزان و دوستان ما موثر و غیر خطرناک باشد.

این ایده از طریق حمایت از کمک هزینه اعتماد دینی Templeton به Aeon امکان پذیر شد. نظرات بیان شده در این نشریه مربوط به نویسنده است و لزوما منعکس کننده دیدگاه اعتماد مذهبی Templeton نیست. منابع مالی مجله Aeon در تصمیم گیری سرمقاله، از جمله راه اندازی و تایید محتوا، دخیل نیستند.Aeon counter - حذف نکنید

درباره نویسنده

Belén López-Pérez استاد در روانشناسی دانشگاه لیورپول Hope در انگلستان است.

این مقاله در اصل در ابدیت و تحت مجوز Creative Commons منتشر شده است. این ایده از طریق حمایت از کمک هزینه اعتماد دینی Templeton به Aeon امکان پذیر شد. نظرات بیان شده در این نشریه مربوط به نویسنده است و لزوما منعکس کننده دیدگاه اعتماد مذهبی Templeton نیست. منابع مالی مجله Aeon در تصمیم گیری سرمقاله، از جمله راه اندازی و تایید محتوا، دخیل نیستند.Aeon counter - حذف نکنید

کتاب های مرتبط

at InnerSelf Market و آمازون