با بازی های جدی، بزرگسالان می آموزند که مشکلات دنیای واقعی را حل کنند

برای گروه های علاقه مند با دیدگاه های متضاد هرگز برای حل اختلافات سیاست عمومی که شامل مسائل پیچیده علمی هستند، آسان نیست. برای رسیدن به موفقیت از معاهدات پیچیده، مانند اخیر موافقتنامه تغییرات اقلیمی پاریس در پاریس، کشورها باید راهی برای پاسخگویی به منافع نمایندگان ملی تقریبا 200 پیدا کنند، در حالی که همزمان علم درست را دریافت می کنند. کمترین توافقنامه های سیاسی متداول مشترک که در واقع مشکل را حل نمی کنند بی فایده است.

به طور مشابه، در داخل کشور، سیاستگذاران ملی باید مشکالت متضاد مقامات دولتی، سازمان های جامعه مدنی و منافع تجاری را برای تعیین استانداردهای بهداشت و ایمنی که کار می کنند، مشغول کنند. برای انجام این کار، آنها باید همه را به سرعت در جنبه های علمی و فنی مشکل حل کنند. صرف نظر از توافق سیاسی، کافی نیست.

به همین ترتیب، در سطح شهری، جوامع با مسائلی چون خطرات بهداشت عمومی محلی تغییرات اقلیمی. آنها باید اطمینان حاصل کنند که مقامات رسمی و بخش های کلان عمومی مشکلات و پاسخ هایی را که احتمالا به کار می کنند، درک می کنند.

رویکرد استاندارد این است که جلسات عمومی را برگزار کنیم که نمایندگان تمامی گروه های ذینفع جمع آوری کرده و دیدگاه های خود را بیان کنند. اما جلسات عمومی صرفا تصمیمات آگاهانه نخواهند داشت. اول، ذینفعان باید در مورد سیستم های پیچیده درگیر شوند. دوم، برای مذاکره در مورد یک توافق کاملا آگاه، آنها باید نگرانی های گروه های دیگر را درک کنند. آسان نیست که توافقاتی را به دست آوریم که حمایت گسترده داشته باشند. ما به ابزارهایی نیاز داریم تا منافع مشترک و معاملات من را برجسته کنند؛ همه ما می توانیم به جای تأکید بر اختلافات و اختلافات ما، بپذیریم.

پیدا کردن منافع مشترک از طریق بازی

ما از استفاده از بازی های نقش مهمی برای ترویج تصمیم گیری مشترک توسط ملل، ایالت ها و جوامع استفاده کرده ایم. بر خلاف بازی های رایانه ای آنلاین، بازیکنان در بازی های نقش بازی در گروه های کوچک از 6 تا 8 به طور روتین روابط برقرار می کنند. این بازی ها آنها را در یک شرایط فرضی قرار می دهد که شبیه سازی یک وضعیت حل مسئله زندگی واقعی است. مردم اغلب نقش هایی دارند که بسیار متفاوت از نقش واقعی زندگی خود هستند. این به آنها کمک می کند تا درک کنند که دشمنان سیاسی خود دچار مشکل هستند.


گرافیک اشتراک درونی


بازیکنان مواد فوری را برای خواندن پیش از زمان دریافت می کنند تا بتوانند نقش های اختصاصی خود را به صورت واقعی انجام دهند. ایده این است که مجددا تنش هایی را که ذینفعان واقعی احساس می کنند هنگام تصمیم گیری در زندگی واقعی احساس کنند. در این بازی، شرکت کنندگان خواسته می شوند تا در نقش خود در 60-90 دقیقه به توافق برسند. (بازی های دیگر، مانند بازی عطارد یا بازی کلرطول می کشد تا بازی کند.) اگر چندین گروه کوچک در یک زمان بازی بازی کنند، کل اتاق - که ممکن است شامل جداول 100 از بازیکنان بازی یا بیشتر باشد - می تواند نتایج را با هم بحث کند. در این بیانیه ها، یادگیری شدید اغلب هنگامی رخ می دهد که بازیکنان در مورد حرکت های خلاقانه که دیگران برای رسیدن به توافق به دست آمده استفاده می کنند.

برای طراحی یک بازی ممکن است چند ماه طول بکشد. طراحان با مصاحبه با تصمیم گیرندگان واقعی زندگی شروع به درک چگونگی مشاهده مشکل می کنند. طراحان بازی همچنین باید مقادیر زیادی اطلاعات علمی و فنی را برای ارائه آن در یک بازی در قالب هر کسی که بتوانند درک کنند، سنتز کنند. پس از مرحله طراحی، بازی ها باید قبل از آماده شدن برای بازی مورد آزمایش قرار گیرند و تصحیح شوند.

تحقیقات نشان می دهد که این رویکرد همه جانبه برای یادگیری است به ویژه برای بزرگسالان مفید است. تحقیقات ما نشان می دهد که مقامات منتخب و منصوب، مدافعان شهروند و رهبران شرکت های بزرگ می توانند مقدار شگفت آوری از اطلاعات علمی جدیدی را که در یک بازی نقش مهمی با دقت ساخته شده اند جذب کنند. که در یک مطالعه بیش از 500 مردم در چهار انجمن ساحلی نیوانگلندما متوجه شدیم که بخش قابل توجهی از بازیکنان بازی (1) ذهن خود را در مورد چگونگی تغییرات اقلیمی تهدید می کند؛ (2) در مورد توانایی های دولت محلی خود برای کاهش خطرات تغییر آب و هوا خوشبین تر شد. و (3) بیشتر اعتماد به نفس می کرد که گروه های متضاد قادر به دستیابی به توافق در مورد چگونگی ادامه سازگاری آب و هوا می گردند.

ویدئو از پروژه سازگاری آب و هوا در نیوانگلند

{youtube}u61qOG2N8TE{/youtube}

نتیجه گیری ما این است "بازی های جدی" می تواند شهروندان و مقامات را آماده کند برای موفقیت در حل مسئله مبتنی بر علم شرکت کنید. در تحقیقات مربوطه در غنا و ویتنام، ما آن را پیدا کردیم بازی های نقش آفرینی تا به حال اثرات مشابه با ارزش است. در حالی که توافق نامه ها در بازی ها لزوما نشان نمی دهد که توافق نامه های واقعی ممکن است به دست آید، آنها می توانند به مقامات و نمایندگان ذینفع کمک کنند تا احساسات واضحتری از آنچه که ممکن است ممکن باشد.

ما بر این باوریم که بازی های نقش بازی را می توان در طیف وسیعی از شرایط استفاده کرد. ما بازی هایی را طراحی کرده ایم که در نقاط مختلف جهان مورد استفاده قرار گرفته اند تا بتوانند با یکدیگر همکاری کنند پیش نویس مقررات زیست محیطی جدید. ما دشمنان را در محل های تأسیسات انرژی و اختلافات مربوط به پاکسازی زباله ها قبل از روبرو شدن با یکدیگر در زندگی واقعی یک بازی انجام دهید. این رویکرد نیز در تصمیم گیری ها را تسهیل کرده است اختلافات اقتصادی منطقه ای, اختلاف تخصیص آب در یک حوضه رودخانه بین المللی و اختلافات میان جوامع بومی، دولت های ملی و صنعت خصوصی.

در هر موقعیتی که گروه هایی با منافع و ارزش های مختلف احتمال دارد که از یکدیگر گذشته و یا اطلاعات علمی را در یک زمینه سیاسی نادیده بگیرند، بازی های نقش بازی می توانند آنها را برای مقابله با اختلافاتشان مؤثرتر کنند.

درباره نویسندهگفتگو

لارنس ساسکیند، استاد برنامه ریزی شهری و محیط زیست، موسسه فناوری ماساچوست و الا کیم، دانشجوی دکتری، موسسه فناوری ماساچوست.

این مقاله در اصل در تاریخ منتشر شد گفتگو. دفعات بازدید: مقاله.


کتاب های مرتبط:

at