بازی ها در طول تاریخ به دلیل کاهش اخلاق و اعتیاد مورد سرزنش قرار گرفته اند
آیا والدین مصری باستان نگران بودند که فرزندانشان ممکن است به این بازی که بنام سنت نامیده می شود معتاد شوند؟ کیت Schengili-رابرتز / ویکی مدیا, CC BY-SA

بازی های ویدئویی اغلب به خاطر این مورد سرزنش می شوند بی کاری, خشونت در جامعه و اعتیاد - از جمله توسط سیاستمداران پارتیزان نگرانی های اخلاقی را مطرح می کنند.

سرزنش کردن بازی های ویدئویی برای افول اجتماعی یا اخلاقی ممکن است چیزی جدید باشد. اما ترس از تأثیر بازی های تفریحی بر کل جامعه قرن هاست. تاریخ چرخه دلهره و پذیرش را درباره بازی ها نشان می دهد که بسیار شبیه به وقایع دوران مدرن است.

از جانب سلسله مراتب مصر باستانمورخان می دانند که قدیمی ترین نمونه های بازی های تخته ای به بازی برگشت می دهد سنه در حدود 3100 قبل از میلاد

یکی از اولین توصیف های مکتوب شناخته شده بازی ها مربوط به قرن پنجم قبل از میلاد است گفتگوهای بوداتصور کنید که کلمات واقعی خود بودا را ضبط کنید. در آنها ، گفته می شود كه "بعضی از آنها در حالی كه روی غذای تأمین شده توسط مؤمنان زندگی می كنند ، كاهش می یابد ، معتاد به بازی ها و تفریحات خود باشید؛ این بدان معنی است که ... بازی روی تخته هایی با هشت یا با 10 ، ردیف مربع. "


گرافیک اشتراک درونی


این مرجع به طور گسترده ای به عنوان توصیف الف شناخته می شود سلف شطرنج - یک بازی بسیار مطالعه شده با ادبیات فراوان در علوم شناختی و روان شناسی. در حقیقت ، شطرنج بوده است یک فرم هنری نامیده می شود و حتی به عنوان استفاده می شود رقابت صلح آمیز ایالات متحده و اتحاد جماهیر شوروی در طول جنگ سرد.

علی رغم نگرانی بودا ، شطرنج به لحاظ تاریخی نگرانی هایی راجع به اعتیاد ایجاد نکرده است. توجه محققان به شطرنج بیشتر به تسلط و شگفتی های ذهن متمرکز است نه پتانسیل اعتیاد به بازی.

در جایی بین اوایل بودایی و امروز ، نگرانی ها درباره اعتیاد به بازی ، راهی برای درک علمی شناختی ، اجتماعی و عاطفی کرده است مزایای بازی - به جای مضرات آن - و حتی دیدن شطرنج و بازی های دیگر به عنوان ابزار آموزش ، برای بهبود تفکر بازیکنان, رشد عاطفی اجتماعی و مهارت های ریاضی.

بازی ها در طول تاریخ به دلیل کاهش اخلاق و اعتیاد مورد سرزنش قرار گرفته اند
کشته شدن در میان سایر قطعات نمایشنامه از امپراتوری آکادیان ، 2350-2150 قبل از میلاد ، که در خفاجه در عراق مدرن یافت شد. CC BY-SA

بازی و سیاست

تاس ، اختراع باستانی در بسیاری از افراد توسعه یافته است فرهنگ های اولیه، راه خود را به فرهنگ یونان و روم باستان پیدا کردند. این کمک می کرد که هر دو جامعه معتقد به شماره شناسی باشند ، که تقریباً یک ارتباط مذهبی بین الهی و اعداد است.

بازیهای تاس در فرهنگ رومی چنان معمول بودند امپراطوران رومی در مورد بهره برداری های خود در بازی های تاس مانند Alea نوشتند. این بازی های قمار بود در نهایت غیرقانونی است در زمان ظهور مسیحیت در تمدن روم ، زیرا آنها ظاهراً گرایشهای غیراخلاقی را ترویج می کردند.

بیشتر اوقات ، نگرانی ها درباره بازی ها به عنوان ابزاری سیاسی برای دستکاری احساسات عمومی مورد استفاده قرار می گرفت. مانند یک مورخ قانونی می گوید آن ، قوانین مربوط به بازی های تاس در روم باستان فقط "به طور پراکنده و انتخابی اجرا می شد ... آنچه را" شرط بندی ورزشی "می نامیدیم معاف شد." چرخش تاس به دلیل قمار ممنوع بود ، اما شرط بندی بر روی نتایج ورزش نبود. تا البته ، خود ورزش ها زیر آتش قرار گرفتند.

La تاریخ "کتاب ورزش"، مجموعه ای از اعلامیه های پادشاه جیمز اول انگلیس ، در قرن 17th ، مرحله بعدی ترس درباره بازی ها را نشان می دهد. دستورالعمل های سلطنتی بیان کرد که فعالیت های ورزشی و تفریحی مناسب برای انجام خدمات مذهبی بعد از یکشنبه چیست.

در اوایل 1600 ها ، این کتاب تبدیل به موضوع جنگ مذهبی بین ایده آل های کاتولیک و پوریتان شد. پوریتانس شکایت کرد که کلیسای انگلیس باید از تأثیرات بیشتری از کاتولیک رومی پاک شود - و نه ایده بازی در روزهای یکشنبه را دوست داشت و نه اینکه مردم چقدر این کار را دوست داشتند.

در پایان ، انگلیسی Puritans این کتاب را سوزاند. همانطور که یک مقاله مجله تایم آورده است ، "ورزش از طریق پوریتانیسم رشد کرد مانند گلها در حیاط زندان ماکادام. "ورزش ، مانند بازی های تخته گذشته ، در گذشته و حال خفه شده و موضوع خشمگینانه بوده است.

Retro Report ، ممنوعیت های دستگاه پین ​​بال دزد در اواسط قرن 20th را توضیح می دهد.

{vembed Y=KeFjYDRMggc}

پین بال دزد در قرن 20th

در اواسط قرن 20th ، یک نوع خاص از بازی به عنوان هدف مکرر نگرانی سیاستمداران ظاهر شد - و بازی کردن آن حتی در شهرهای سراسر کشور غیرقانونی بود.

آن بازی پین بال دزد بود. اما موازی با نگرانی های امروز درباره بازی های ویدیویی مشخص است.

مورخ کارن استرنهایمر در تاریخ هراس اخلاقی خود در مورد عناصر فرهنگ عامه ، اظهار داشت که اختراع بازی پین بال دزد عمل شده با سکه همزمان با "زمانی که جوانان - و بزرگسالان بیکار - اوقات فراغت زیادی در دست داشتند. "

در نتیجه ، او نوشت ، "طولی نکشید که پین ​​بال دزد نشان داد در رادار صلیبی های اخلاقی. فقط پنج سال بین اختراع اولین ماشینهای دارای سکه در 1931 تا ممنوعیت آنها در واشنگتن ، دی سی ، در 1936 طی شده است. "

فیورلولو لاگوردیا ، شهردار نیویورک اظهار داشت که ماشین های پین بال دزد "از شیطانو فساد اخلاقی را برای جوانان به ارمغان آورد. او به طور مشهور با استفاده از سورتمه کش برای از بین بردن ماشینهای پین بال دزد مصادره شده در طول ممنوعیت شهر ، که از 1942 تا 1976 به طول انجامید.

بازی ها در طول تاریخ به دلیل کاهش اخلاق و اعتیاد مورد سرزنش قرار گرفته اند یک ماشین پین بال دزدگیر اولیه ، قبل از نوآوری کفش ، برای نگه داشتن توپ در بازی طولانی تر است. Huhu / ویکی مدیا

شکایات وی بسیار شبیه نگرانی های امروزی است بازی های ویدئویی به بیکاری کمک می کند در زمانی که هزاره یکی از مهمترین آنهاست نسل های بی کار.

حتی هزینه دستگاه های پین بال دزد بازی ، هشدارهای سیاسی را در مورد هدر دادن پول کودکان به وجود آورد ، به همان روشی که سیاستمداران اعلام می کنند که دارند مشکلات خریدهای کوچک و جعبه های گنج الکترونیکی در بازی های ویدیویی

رهبران اخلاقی نسبت به آموزه های خود بودا ، هشدار می دادند بازی های اعتیاد آور و تفریحات از جمله "پرتاب تاس" ، "بازی با توپ" و حتی "چرخاندن موانع" ، توصیه می کنند که پرهیزگاران خود را از اینگونه بازی ها و تفریح ​​ها دور نگه دارند.

پس از آن ، اکنون ، بازی درگیر در بحث های مختلف جامعه شد که در واقع هیچ ارتباطی با بازی - و همه چیز با نگه داشتن یا ایجاد یک نظم اخلاقی مستقر - ندارد.

درباره نویسنده

لیندسی گریس ، صندلی شوالیه رسانه های تعاملی. دانشیار ارتباطات ، دانشگاه میامی

این مقاله از مجله منتشر شده است گفتگو تحت مجوز Creative Commons دفعات بازدید: مقاله.