ماجراهای آلیس در فضای مجازی: ایجاد لوئیس کارول 150 را تغییر می دهدآلیس آمریکایی McGee جنون بازگشت. emalord / flickr، CC BY-NC-SA

در سال های گذشته، آلیس، لوئیس کارول، در سال 150 تحولات بی شماری را تجربه کرده است. فورا محبوب است، او به سرعت از محیط زیست اصلی خود را ناپدید شد، ظاهر شدن در کاریکاتور ویکتوریا پانچ، در اسلاید فانوس جادویی و در مرحله. فقط پنج سال پس از مرگ کارول، آلیس در سرزمین عجایب پیش از این کوتاه شده بود فیلم خاموش.

از آن زمان، موفقیت پیشگام در رسانه های چند رسانه ای ادامه داشته است: آلیس از پیچ و خم فرار می کند دیزنیسرزمین متحرک متحرک با رنگارنگ و شکر پوشش داده شده (1951)، حرکت می کند تک رنگ ملودی Jonathan Miller آلیس (1966)، و حتی سوپراستار توقف حرکت یان شوکتمایر را برنده است تجربه (1988). آلیس در روحیه روحیه سرحال و سرحال، همیشه از طریق قلمرو جدید و ناشناخته سرچشمه میگیرد، همیشه از امکانات جدیدی برخوردار است، ماجراهای او همیشه تا حدی ناخوشایند است.

این احساسات نیز اهداف خود را در سپیده دم قرن 21st مشخص کرده است، فضای فضای مجازی را در مجموعه ای از بازی های ویدئویی توسط استاد پدیده گوتیک دیجیتال، آمریکایی McGee. این بازی ها به طور مشخص تیره تر می شوند: پس از مرگ خانواده آلیس لیدل در یک خانه، پس از آن، آلیس در حال حاضر مشغول به کار در پناهندگی لندن ویکتوریا است.

در اینجا، در دست یک روانپزشک روحانی، او در تلاش برای به دست آوردن حافظه از حادثه است. آلیس با گذراندن جادوهای هذیانی پس از آسیب دیدگی در سرزمین عجایب، گذشته و حال را با هم مخلوط می کند. بازیکنان در سفر برای بهبود بخشیدن خاطرات از دست رفته خود را در ناراحتی روانشناسی روحانی، که تجزیه عمیق تر آنها نفوذ به ذهن آلیس است.


گرافیک اشتراک درونی


آلیس رائد

داستان های McGee و Carroll ممکن است در ابتدا به نظر برسد، اما ما می توانیم در مورد دیگران به ما آموزش دهیم. تصورات آلیس، به عنوان رویا یا رویاهای جنون، پنهان به نظر می رسد، به شیوه ای فوق العاده، به واقعیت های تاریخی واقعی.

آلیس کارول یک داستان نوشته شده توسط آکسفورد دان برای دختر دایان است. در رویای او، این دختر ویکتوریا این آژانس را به دست می دهد تا شکوفایی قدرت محیط او را مورد سوال قرار دهد. چشم انداز او، اشعار اخلاقی ویکتوریا محبوب و عتیقه حزب چای را به "بی معنی ناخوشایند" می نامند، و این پرسش را مطرح می کند که حقیقت اخلاقیات آنها چیست.

مک گیل به این پتانسیل انحرافی چسبیده است. برای مثال فساد صنعتی موضوع اصلی بازی است. هت تریک و هری او را به صاحبان وحشت steampunk از یک کارخانه چای، تحقیر و مکانیکی افزایش موجودات سرزمین عجایب تبدیل شده است. صنعت به نظر می رسد به عنوان دین جدیدی که فرد را تحت الشعاع قرار می دهد، بصری در یک قطار آلودگی غول پیکر شکل گرفته مانند کلیسای جامع گوتیک - که در تاریخ ویکتوریا رخ می دهد و تقریبا دو قرن پس از ویکتوریا به خانه می رسد. این بازیکن به آلیس کمک می کند تا این جنایات را کشف کند.

آلیس در wonderland2جهنم صنعتی emalord / flickr، CC BY-NC-SA

ماجراهای دیگر

بسیاری از دانشمندان مدرن اذعان کرده اند اهمیت کلاسیک کارول به عنوان یک لحظه حوضه در تاریخ ادبیات کودکان. قهرمان کارول، بر خلاف دیگر سفرهای رویایی، با تحقق برنامه های اخلاقی پیشرفت نمی کند. او به طور دائمی درمورد آموزه های استاتیک از شخصیت های بزرگسال مشهور سرزمین عجایب، با توجه به اراده خود، سؤال می کند.

در انجام این کار، آلیس یک شیشه ذره بین را به واقعیت می اندازد، بخش هایی از آن را به ابعاد وحشتناک تقسیم می کند. او یک مترجم متقلب از جهان می شود، یک فاتح صعود به موقعیت برای اخراج دادگاه سلطنتی به عنوان "چیزی جز یک بسته کارت". این عنصر اصلی آلیس برای مخاطبان مدرن است که مک گای در بازی هایش متمرکز شده است.

مکسی آلیس را به عنوان کسی که فیزیکی و فضای ذهن را فتح کرده، درک می کند. او از همان ابتدا به عنوان یک سه گانه شناخته شده است، او مفهوم آلیس را به عنوان یک کاوشگر روانشناسی بیشتر در قسط اخیرش، مجموعه ای از فیلم های کوتاه به جای یک بازی می گیرد. که در آلیس: دیگران (2015) آلیس از ذهنش به دیگران متمايل می شود و به نابغه های خلاقانه ای که قرن 19 را برمی گزیند نگاه می کند. در فیلم های سبک های متنوع او ذهن دانشمند ادیسون، نقاش وینسنت ون گوگ، آهنگساز ریچارد واگنر یا نویسنده داستان علمی تخیلی را بررسی می کند ژول ورنو در سفرهای فوق العاده اختراع هنری آنها را همراهی می کند. آلیس، یکبار دیگر به هدایت و مترجم ما، این بار به روند تبدیل واقعیت به دید، به هنر خود تبدیل می شود.

{youtube}7RoOnfC2Cao{/youtube}

آیکون زیرزمینی و پیشگام

اغلب به خاطر لحن تاریک انطباقش انتقاد می شود، مک گری با اطمینان به من توضیح داد در مصاحبه که او هرگز "تصمیم گرفت" که آلیس باید شخصیت "gothy" باشد. در عوض، او معتقد است، "ما همه از این ناخودآگاه آگاه بودیم"، اشاره کرد که "او قبلا یک کاپیتان بود، نمادی از این احساس" "فرهنگ زیرزمینی". او به معنای واقعی کلمه و ظاهرا به آنچه دونالد راکین هدایت می کند هدایت می کند نامیده است "وحشت کمیک از زمین نا آشنا در زیر زمین ساخت و ساز از تفکر غربی و کنوانسیون".

آلیس همیشه به نوعی "ما" است، اما "آنها" نیستند. او به عنوان واسطه عمل می کند. McGee در کنار Carroll ایجاد یک قهرمان توانمند، شخص "زیبا، قدرتمند و جالب" - جذاب به ما زیبایی و فکری ما همیشه به نحوی بخشی از آنچه ذاتا به عنوان یک داستان تعاملی درک شده بود بودیم. بعد از همه، خواننده مجبور شد که صفحه را تغییر دهد تا تصویر تنیل از چهره چشایر ناپدید شود.

آلیس در wonderland3گربه Cheshire اصلی، ناپدید شدن ...

شاید یکی از دلایلی که آلیس باقی میماند این است که الگویی روایت بی نظیر قدرتمند روان شناختن جهان از طریق چشم بیگانه سوال است. و به این ترتیب، مک گو، مانند بسیاری از پیش از او، به دنبال قدمهای کارول است که «خواننده» داستان او با آژانس است.

در یک قرن که رسانه های دیجیتال تعاملی راه های جدیدی برای طراحی در "خواننده" ارائه می دهند، ما نه تنها با آلیس آشنا می شویم، می توانیم تبدیل به آلیس شود، بلکه واقعیت های ناشناخته ای را که سرزمین های خودمان را که باعث تعجب ما می شود، کشف می کنیم. بنابراین در اینجا به 150 بعد از سال آلیس است.

درباره نویسندهگفتگو

کوه نوردیFranziska Kohlt ، كانديداي دكتري و دستيار آموزشي در ادبيات و علوم ، دانشگاه آكسفورد. پایان نامه او تحول بینش رویاها را در ادبیات خارق العاده ویکتوریا در چارچوب میان رشته ای روانشناسی قرن نوزدهم بررسی می کند ، به ویژه در آثار لوئیس کارول ، جورج مک دونالد ، چارلز کینگزلی و اچ جی ولز تمرکز دارد.

این مقاله در اصل در تاریخ منتشر شد گفتگو. دفعات بازدید: مقاله.

کتاب های مرتبط:

at